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テイルズ オブ ジ アビス その2

いやぁ、本当によくできてます。
映画や小説界ではもちろん、アニメ界も20年以上前の機動戦士ガンダムを皮切りに、勧善懲悪ストーリーから脱却してきていますが、残念ながらゲームでは未だにこれが多いわけです。

ゲームではどうしても主人公ばかり描写せざるを得ない。これがストーリーを単純にしてしまう原因の一つでしょうね。サブキャラクターは単なる戦闘要員、単なる敵役、という認識ではダメなんです。

アビスでは、主人公のみならず、敵役に至るまで背景を丁寧に描くことで、勧善懲悪ストーリーから見事に脱却しています。また、こうした丁寧な背景描写によって、キャラクターが悩んだり、考えたりする内容が、よりリアルに感じられます。

要はキャラクター一人ひとりが「生きている」わけです。

そういったわけで、個人的にアビスが評価できるのは、何と言っても「キャラクターメイキング」ですね。もちろん、伝統的な戦闘システムなども作りこまれていますが。

小説とかを書いた経験のある人なら分かると思いますが、「生きた」キャラクターを作り上げるのは意外と難しいことなんですね。
# by testarossa7537 | 2006-01-09 21:51

テイルズ オブ ジ アビス

テイルズをプレイしたのは懐かしきエターニア以来です。
そもそも、最近のテイルズはぽんぽん新作が出てどうもやる気が起きなかったんですが、友人が格安で譲ってくれるというのでやってみました。

んで、思いっきりツボでした。何しろPSのエターニア以来だったので、もう映像の展開力と内容の濃さに圧倒されっぱなしです。最近はPS2も限界かなぁ、なんて思っているわけですが、こういう良作をやると、まだまだ捨てたもんじゃないですね。

次回は突っ込んだ内容を書きたいと思います。
# by testarossa7537 | 2006-01-07 23:38

ブログ始めました。

はい。というわけでこんにちは(まあ今、夜なんですけど
ここは私、テスタロッサのお送りする超個人的なブログです。

方向性は、ゲームのプレイ日記を中心にするつもりです。あとはスポーツ観戦が好きなんで、その関係の方もどんどん書いていきたいですね。まとまりないですけど、とりあえずそんな感じで始めたいと思いまーす。
# by testarossa7537 | 2006-01-07 23:05 | その他